
ترایگان (Trigon) یک شخصیت خیالی ابرشرور در کتابهای کمیک آمریکایی منتشر شده توسط دیسی کامیکس است. ترایگان روح خبیث شش چشم قرمز رنگی است که هدفش گسترش شر بر روی زمین از طریق دخترش ریون است. او یکی از قدرتمندترین موجودات در دنیای دیسی محسوب میشود که بسیاری از جهانها را به بردگی خود گرفته است. در ادامه به فکت هایی از پیشینه و قدرت ترایگان در دنیای کمیک می پردازیم با ما همراه باشید.
با اینکه بتمن و سوپرمن هر کدام داستانها و ماجراجوییهای خاص خودشان را دارند و در دنیای هر کدام شخصیتهای فرعی و ضدقهرمانها و شخصیتهای شرور مشخصی دیده میشود، سابقهی جالبی هم با یکدیگر دارند و در دنیای دیسی اتفاقهای مشترک زیادی را با هم تجربه کردهاند.
تعدادی از تأثیرگذارترین و معروفترین کمیکهای دیسی همانهایی بودند که بتمن و سوپرمن را مقابل هم قرار میداد، ولی این دو ابرقهرمان بزرگ بیشتر از اینکه دشمن همدیگر باشند متحد و دوست بودهاند و سابقهی رفاقتشان به چیزی حدود ۷۰ سال پیش برمیگردد.
در نگاه اول این دو شخصیت به شکلی تصویر شدهاند که فکر میکنیم هرگز نباید در یک دنیای مشترک حضور داشته باشند. یکی انسانی تلخ و جدی است که شم کارآگاهی قدرتمندی دارد و با تمرین و ممارست ذهن و بدنش را تا جایی که برای یک انسان ممکن است تقویت کرده به این امید که ریشهی جرم و فساد را برای همیشه از شهرش برچیند. دیگری موجودی خداگونه است که از سیارهای دیگر آمده و با روی باز از مردم استقبال میکند و مقابل نیروهای فضایی و بیگانه میایستد تا کرهی زمین را نجات دهد.
وقتی این دو ابرقهرمان را با هم مقایسه میکنیم به نظر میرسد که بتمن به خاطر ضعفهای انسانی اجتنابناپذیرش شانسی مقابل سوپرمن ندارد و انگار نمیتوان ارتباطی بین آنها پیدا کرد. ولی وقتی به انبوه کمیکهای «لیگ عدالت» (Justice League) و «بتمن/سوپرمن» (Batman/Superman) نگاه کنیم میفهمیم که بتمن و سوپرمن دو رفیق و یار جدا نشدنی هستند که طی سالهای متعدد کنار همدیگر ماندهاند.
ما بتمن و سوپرمن را تنها با داستانهای مستقلی که دارند یا دشمنها و ضدقهرمانهایشان نمیشناسیم. رابطه و تضاد جالبی که با هم دارند هم نقشی اساسی در شناخت این دو ابرقهرمان محبوب و قدرتمند ایفا میکند.

وقتی به سال ۱۹۴۱ رسیدیم بتمن و سوپرمن محبوبیت و شهرتی مافوق تصور داشتند و هر کدام شخصیت اصلی مجموعهکمیکهای دنبالهدار و پرطرفداری بودند. کمپانی پشت این کمیکها (که حالا با نام دیسی میشناسیمش) تصمیم گرفت برای کسب درآمد هرچه بیشتر از مشهورترین نمادهایش، یک مجموعهکمیک آنتولوژی منتشر کند با نام «بهترین کمیکهای جهان» (World’s Best Comics) که خیلی زود و در جلد دوم نامش را به «برترین کمیکهای جهان» (World’s Finest Comics) تغییر داد. هر شماره از کمیکهای این مجموعه یک داستان از سوپرمن و یک داستان از بتمن داشت و روی جلدش معمولا بتمن و سوپرمن و رابین را نشان میدادند که مشغول فعالیتی هستند. حالا این فعالیت یا بیسبال بازی کردن بود یا حلوفصل مشکلات جنگ جهانی دوم.
اما روی جلد تنها جایی بود که بتمن و سوپرمن را کنار هم میدیدیم و تا سالها در خود صفحات کمیکها خبری از همکاری این دو ابرقهرمان نبود. برای دیدن این دو ابرقهرمان در کنار هم و در یک کمیک باید صبر میکردید تا مثلا یکی از آنها به شکل مهمانی افتخاری و به عنوان یکی از اعضای جامعهی عدالت آمریکا حاضر شود. مثل اتفاقی که در شمارهی ۳۶ کمیک «تمام ستاره» (All-Star Comics) افتاد که سال ۱۹۴۶ منتشر شد.
در واقع تا قبل از سال ۱۹۵۱ و شمارهی ۷۱ بهترین کمیکهای جهان خبری از همکاری مشترک بتمن و سوپرمن نبود و از این مقطع به بعد ما به طور مداوم این دو قهرمان را میدیدیم که به همراه رابین با جرم و جنایت مبارزه میکردند و در کنار همدیگر قرار میگرفتند.
از مجموعهکمیکهای بهترینهای جهان در مجموع ۳۲۳ شماره منتشر شد و در آنها با اولین همکاریهای بتمن/سوپرمن آشنا شدیم. البته به جز وقفهای که بین سالهای ۱۹۵۴ و ۱۹۸۶ اتفاق افتاد. فرمت و مدل کمیک بوکهای ابرقهرمانی مدام تغییر کرد و بهتر شد و از داستانهای نهچندان جدی که تقریبا شبیه سیتکامهای تلویزیونی بودند به ماجراهایی پیچیده و عمیق رسیدیم، ولی رابطه و اتحاد بتمن و سوپرمن همچنان پایدار ماند و در این تغییر و تحولات هم دوام آورد.

این سؤال که در یک مبارزه بتمن میبرد یا سوپرمن از همان اولین سالهای ظهور این دو ابرقهرمان در ذهن هوادارانشان میچرخیده و دیسی هم در موقعیتهای متعدد و گوناگونی پاسخ این سؤال را با طراحی مبارزه بین این دو داده.
حتی پیش از این که بتمن و سوپرمن در کمیکهای نسلهای بعدی بهعنوان دو شخصیت متضاد بازتعریف شوند، مبارزهاشان را در صفحات کمیک برترین کمیکهای جهان تصویر کرده بودند که اولینش شمارهی ۱۰۹ بود و سال ۱۹۶۰ منتشر شد. مبارزهی بین این دو ابرقهرمان ایدهی جذابی بود که فوری کنجکاوی مخاطبان را برمیانگیخت. همه از خودشان میپرسیدند چه اتفاقی افتاده که بتمن و سوپرمن با هم درگیر شدهاند؟ اصلا بتمن چطور میتواند شرایط مبارزه را برابر کند و با موجودی فرازمینی و خداگونه مثل سوپرمن بجنگد؟ پاسخ این سؤال معمولا این بود که بتمن با استفاده از جادو، کنترل ذهن یا ترفندها و تجهیزاتی ویژه خودش را آماده میکرد و به مصاف رقیب شکستناپذیرش میرفت.
سال ۱۹۸۶ و وقتی کمیک «بازگشت شوالیهی تاریکی» (The Dark Knight Returns) نزاع و درگیری جدیتر و عمیقتری را بین بتمن و سوپرمن جا انداخت، این مبارزه بیشتر از قبل تکرار شد و در رسانههای دیگری به جز کمیک بوک هم شاهدش بودیم. اولین بار که کشمکش و درگیری بین بتمن و سوپرمن را در قاب تلویزیون دیدیم مربوط به سال ۱۹۹۷ بود. در قسمتی که دو سریال انیمیشنی بتمن و سوپرمن را به هم وصل میکرد نبرد و مبارزهی بین آنها را به تصویر کشیدند.
بار دیگر و سال ۲۰۱۶ در فیلم «بتمن در مقابل سوپرمن: طلوع عدالت» (Batman v. Superman: Dawn of Justice) این بار مبارزهی آن دو را در یک فیلم سینمایی دیدیم. در بازیهای کامپیوتری «بیعدالتی» (Injustice) هم میتوانید خودتان عملا در مبارزهی بین بتمن و سوپرمن شرکت کنید و با انتخاب هرکدام به جنگ با دیگری بروید.
دربارهی پاسخ سؤال «چه کسی برندهی این مبارزه است؟» باید بگوییم که بستگی به شرایط دارد. هرچقدر بتمن زمان بیشتری برای تمرین و آمادهسازی داشته باشد، شانسش مقابل سوپرمن بیشتر میشود و میتواند زمان طولانیتری مقاومت کند. اما معمولا پیش از اینکه برندهی واقعی درگیری مشخص شود اتفاقی میافتد و نبردشان نیمهکاره رها میشود.

بتمن و سوپرمن آن اوایل که کارشان را طی دهههای ۵۰ و ۶۰ میلادی آغاز کرده بودند و ماجراجوییهای مشترکشان در کمیکهای برترین کمیکهای جهان و جامعهی عدالت آمریکا تصویر میشد، شخصیت نسبتا مشابهی داشتند. دو شخصیت خیرخواه که به دنبال کمک به مردم بودند و با بقیه هم خوب کنار میآمدند. سوپر من از آن زمان تا کنون شخصیت پیچیدهتری شده، ولی اساسش تغییری نکرده است و تقریبا همان شخصیت سابق مانده. ولی بتمن دچار تغییر و تحولاتی بزرگ شد.
تغییرات بتمن از شمارهی ۲۱۷ کمیک بتمن سال ۱۹۶۹ آغاز شد. در این کمیک بتمن دوباره سراغ مأموریت سابقش میرفت تا در دل جنایتکاران گاتهام ترس و وحشت بیندازد. تغییر و تحول بتمن طی دههی ۷۰ و ۸۰ هم ادامه داشت و طی این دوران او تبدیل به شخصیتی خشن و کلهشق شد که هیچجوره با کسی راه نمیآمد و برای رسیدن به اهدافش کارهای خطرناکی میکرد. این ماجرا باعث شد تا درگیریهای بتمن با سوپرمن تبدیل به اتفاقی نادر شود و مگر در موارد معدودی چنین کشمکشهایی را بین آن دو نمیدیدیم. مثلا شمارهی اول کمیک «بتمن و جدا افتادهها» (Batman and the Outsiders) که سال ۱۹۸۳ منتشر شد و در آن بتمن انشعابی از لیگ عدالت به وجود آورد تا گروه کوچکی از ابرقهرمانهای تحت مدیریت خودش را داشته باشد از نمونههای انگشتشمار این قضیه بود. در این کمیک بتمن از لیگ عدالت استعفا میداد و درگیریهایی با سوپرمن پیدا میکرد.
شیوه و منش متضاد بتمن و سوپرمن در مبارزهی با جرم و جنایت به تدریج اوج گرفت و بالاتر رفت تا اینکه به سال ۱۹۸۶ و یکی از تحسینشدهترین کمیکهای دیسی رسیدیم؛ بازگشت شوالیهی تاریکی نوشتهی فرانک میلر، کلاوس جانسون و لین وارلی. در بازگشت شوالیهی تاریکی سوپرمن عامل دولت فاسد آمریکا شده و بتمن از سویی دیگر یک فراری و رهبر گروهی از انقلابیون است. بتمن و سوپرمن که نمیتوانند اختلاف نظرهای جدی و عمیقشان را با گفتوگو حل کنند، نبردی حماسی و خونین در خیابانهای گاتهام ترتیب میدهند.
محبوبیت بیش از اندازهی کمیک بازگشت شوالیهی تاریکی باعث شد تا این ویژگیهای متضاد بتمن و سوپرمن برای سالهای آینده هم بماند و مردم دیگر شخصیتهای این دو ابرقهرمان را به همین شکل میشناختند. حالا بتمن و سوپرمن دو رقیب سرسخت هستند که اصلا با شیوه و روش یکدیگر موافق نیستند و اختلاف عقیدههای سنگینی با هم دارند. این ایدهای است که راهش به تمام کمیکهای بتمن و سوپرمن و بعد از آن به انیمیشنهای سریالی و فیلمها باز شد.
سپاه فانوس سبز یک نهاد کیهانی است، بنابراین افراد این سپاه نمی توانند فقط در زمین باشند. آنها مجبور در فضای بیکران، در اعماق اقیانوس ها و یا در درون آتشفشان ها و حتی خورشید ورود کنند و با خطرات روبرو شوند. فرد استفاده کننده از این بابت هیچ نگرانی ای ندارد زیرا حلقه قادر به ایجاد یک سیستم محافظتی ویژه از فرد استتفاده کننده در برابر خطرات می باشد.
این سیستم محافظتی می تواند گرین لنترن ها را از گرما و سرما، اشعه های مضر و گلوله، حملات جادویی و موارد بسیار دیگر در امان نگه دارد. حلقه فانوس سبز می تواند سدی ایجاد کند و در اعماق دریا و یا در فضای بیکران از لنترن ها مراقبت کند. این حلقه می تواند لنترن های سبز را تقریبا بصورت نامحدود زنده نگه دارد و لنترن ها به کمک این حلقه، هیچ نیازی به استراحت، آب و یا غذا در هنگام نبرد ندارند
۱۴. میتونه تغییر لباس بده:
لنترن های سبز برای نبرد با نیروهای شرور نیاز به یک لباس قدرتمند دارند و در اولین لحظه استفاده از حلقه، خود حلقه یک لباس سبز جذاب را بر تن فرد استفاده کننده می پوشاند. اما آیا این لباس توانایی تغییر شکل دادن دارد؟ بله، قدرت حلقه بستگی به تخیل فرد دارد و به راحتی و تنها با یک اشاره ساده، لباس سبز اولیه به هر شکل و رنگ دلخواهی (بجز زرد) تغییر می کند.
۱۳. میتونه از خودش کپی بسازه:
حلقه قدرت سبز این توانایی را دارد که هر چه صاحبش تخیل کند بوجود بیاورد. آیا این حلقه می تواند یک نمونه دیگر از خودش را بسازد؟ بله، حلقه قدت سبز می تواند یک کپی با همان سطح قدرت از خودش بوجود بیاورد. در طی رویداد کمیکی «سیاه ترین شب» در دنیای دی سی، سپاهیان فانوس سبز تصمیم گرفتند یک نسخه دیگر از ابرقهرمانان زمین ایجاد کنند با این وجود این توانایی حلقه بیشتر از ۲۴ ساعت دوام نمی آورد.
۱۲. عبور از اشیا:
مارشن منهانتر و کیتی پراید ابرقهرمانانی هستند که توانایی عبور از اشیا را دارند. بسیاری از طرفداران دنیای دی سی نیز نمی دانند که حلقه قدرت سبز نیز اینچنین قدرتی به افراد می دهد. به کمک این حلقه، موانع جسمی برای فرد استفاده کننده از حلقه بی معنی می شود و فرد به راحتی می تواند از هر مانعی عبور کند، برای مثال می توانند کاری بکنند که گلوله از دورن بدن آنها رد شود اما لنترن های سبز معمولا ترجیح می دهند که بجای این تکنیک، سپر محافظتی بسازند. همچنین این حلقه این توانایی را دارد که از دیوار «بعد چهارم» نیز عبور کند.
۱۱. ایجاد رنگ زرد:
بیشتر افرادی که سپاه فانوس سبز را می شناسند می دانند که تمام ساختارهای انرژی آنها سبز است و ضعف انگشتر آن، رنگ زرد است. ولی این رو میدونستید که همیشه اینطوری نبوده؟ در بازه ای رنگ زرد هیچ تاثیری بر روی لنترن های سبز نداشت. در دوره ای هال جردن بدون هیچ مشکلی می توانست سازه های زرد رنگ ایجاد کند. بعدها نیز معلوم شد که این مشکل، یک اثر جانبی از ترس پارالاکس است که مدتی در باتری برق مرکزی سپاهیان فانوس سبز در اُوا زندانی شده بود و فرد استفاده کننده از حلقه، با قدرت و اراده کافی می تواند بر این مشکل غلبه کند.
۱۰. توانایی ذهن کیهانی:
قدرت های حلقه های فانوس سبز را دست کم نگیرید. این حلقه ها در واقع یک سلاح چندبعدی است که توانایی تغییر زمان، مکان و قدرت های تقریباً نامحدود دارند. برای مثال حلقه ها می توانند قدرت نامحدودی به فرد استفاده کننده بدهند تا اندازه یک سیاره بزرگ شوند و یا همان سیاره را آنقدر کوچک کنند تا درون حلقه قرار بگیرد.
بگذارید برای شما مثالی بزنیم. کیلووگ یکی از اعضای سپاهیان فانوس سبز است که در سیاره بولووکس ویک متولد شده است، این مکان با ۱۶ میلیارد جمعیت، یکی از بزرگترین سیارات جهان بود. در طی حوادث بحران بر روی زمین های بی نهایت در دنیای دی سی، کیلووگ برای نجات جان مردم و سیاره اش، روح همه این ۱۶ میلیارد موجود را در حلقه قدرت خود اسیر کرد و در سیاره ای امن آنها را آزاد کرد تا به زندگی ادامه بدهند. البته ناگفته نماند بعد ها سینسترو با حمله به این سیاره تمامی ۱۶ میلیارد موجود آنرا نابود کرد.
۹. تله پاتی:
سپاهیان فانوس سبز به دور عالم سفر می کنند. آنها تمامی کهکشان ها را رصد می کنند و درصدد برقراری عدالت در آنها هستند. این سفر های فضایی و قطع ارتباط اعضای این سپاه با یکدیگر برای آنها مشکل ساز بود. به همین دلیل حلقه های قدرت را به توانایی تله پاتی مجهز کردند و این توانایی به آنها این امکان را داد تا با سرعتی سریع تر از نور، با دیگر اعضای این سپاه دورآگاهی داشته باشند. بیشتر اوقات اعضای سپاه فانوس سبز از این شیوه برای صحبت کردن استفاده می کنند تا دشمنانشان متوجه حرف های آنها نشوند. البته نگهبانان جهان در اُوا، هر چیزی که لنترن ها در این حالت می گویند را در همان لحظه می شنوند.
۸. مترجم کیهانی:
روی زمین هم گفتگو با افراد در کشورهای مختلف کار بسیار دشواری است، حالا تصور کنید اعضای سپاه فانوس سبز هنگام سفر در کهکشانی که هزاران گونه مختلف در آن است با چه مشکلی روبرو می شوند. خوشبختانه سپاهیان فانوس سبز با هیچ مشکلی روبرو نمی شوند زیرا حلقه سبز این قدرت دارد که تمامی زبان ها و گویش های موجود در کیهان را ترجمه کند. روت لپ فن (یک بیگانه فضایی کور با شنوایی قدرتمند) یکی از اعضای قدرتمند سپاه فانوس سبز است که در تاریک ترین نقطه هستی و بدون هیچ ارتباطی با کسی زندگی می کرد که به همین شیوه توسط کاتما، عضو سپاه فانوس سبز می شود.
۷. شفا بخشی و زوددرمانی:
اعضای سپاه فانوس سبز می توانند موانعی برای محافظت از خود ایجاد کنند، اما غیر قابل نفوذ نیستند و گاهی صدمات بسیار جدی ای را متحمل می شوند. برای مثال در داستانی مونگول، دست و پای هال جردن (یکی از اعضای سپاه لنترن سبز) را می شکند. هال جردن به کمک حلقه قدرت برای خود اسپلیت (از اسپلینت برای برخی از شکستگی ها ، اسپری های بافت نرم ، صدمات تاندون یا صدمات در انتظار درمان ارتوپدی استفاده می کنند) می سازد و به مبارزه ادامه می دهد.
یا برای مثال کایل رینر (یکی دیگر از اعضای فانوس های سبز) در طی نبردی با یک موجود بیگانه، دچار سوختگی شدید درجه سه می شود و این سوختگی به مغز استخوان بدنش می رسد. با این حال کایل رینر به کمک قدرت اراده خود توانست در کسری از ثانیه این سوختگی را بهبود ببخشد.
۶. سفر در زمان:
سفر در زمان نیز یکی دیگر از توانایی های باورنکردنی حلقه های قدرت در دنیای دی سی است با این وجود به ندرت انجام می شود و کار ساده ای نیست و فردی که بخواهد در زمان سفر کند باید اراده بسیار بالایی داشته باشد. در طی داستانی در دهه هفتاد در کمیک های دی سی، انسان ها از آینده دور هال جردن را به آینده می آورند تا با موجودات شرور بجنگد. متاسفانه هال جردن حافظه خود را از دست می دهد و دوباره او را به زمان حال بر می گردانند. بعد از مدتی هال جردن حافظه خود را بازیابی می کند و به کمک حلقه قدرت، دستگاه سفر در زمان می سازد و به آینده سفر می کند تا به آینده نسل بشر در برابر موجودات شیطانی کمک کند.
۵. ساخت ابعاد و دنیاهای دیگر:
در بالا به این نکته اشاره کردیم که حلقه های قدرت از توانایی کیهانی و ذهنی بسیار بالایی برخوردا می باشند. باید این نکته را به شما بگوییم که حلقه های قدرت سپاه فانوس سبز نتنها می توانند روح میلیارد ها موجود را درون خود اسیر کنند، بلکه می توانند یک جهان و بعد کاملاً متفاوت با هر چیز دیگری را در حلقه قدرت بوجود بیاورند.
در داستانی هال جردن متوجه می شود که دوستش آبین سور (یکی از قدرتمند ترین اعضای فانوس سبز) با جادوگری قدرتمند به نام میروهددن روبرو شده است که دارای قدرت های جادویی در مقیاس وسیعی بود. آبین سور، میروهیدن را در ابعاد میکروسکوپی کوچک کرد و دنیای دیگری درون حلقه ایجاد کرد که جادو درون آن کار نمی کرد. او جادوگر را درون حلقه زندانی کرد و بعد از مدتی که جادگر در حال شکستن آن بعد بود، هال جردن به درون حلقه قدرت دوستش رفت تا با جادوگر بجنگد و در نهایت او را شکست داد.
۴. دانش وسیع کیهانی:
هزاران سال قبل از بوجود آمدن اینترنت، سپاهیان فانوس سبز انباری از دانش کیهانی را روی انگشت خود داشتند. حلقه های قدرت سبز به باتری برق مرکزی اُوا، مقر فرماندهی لنترن های سبز، متصل است و اعضای این سپاه می توانند در هر زمان و مکانی به تمام دانش های کسب شده توسط فانوس ها دسترسی پیدا کنند. دلیل اصلی دانش کیهانی این حلقه ها نیز این است که نگهبانان جهان، میلیارد ها سال جهان را گشته اند و دانش های زیادی را گردآوری کرده و درون حله قرار داده اند.
هر وقت یک عضو این سپاه نیاز به تحقیق درباره چیزی را داشته باشد، می تواند از حلقه خود سوال کند و حلقه نتنها می تواند اطلاعات مورد نیاز را در اختیار فرد قرار دهد، بلکه می تواند پیش بینی های هولوگرافیکی از تمامی روش های موازی و تکنولوژی های آینده را نیز در اختیار فرد قرار داده و هر حادثه و رویدادی در گذشته را بازآفرینی کند.
۳. ساخت کریپتونات:
حلقه های سبز می توانند هر چیزی را که در دنیا به رنگ سبز است بسازند. . معروف ترین شی سبز در جهان دی سی چیست؟ بله درست حدس زدید. آن شی همان سنگ سبز کریپتونات است که نقطه ضعف سوپرمن محسوب می شود. حلقه قدرت سبز می تواند هر نوع جسم سبز در هر سطح ساختاری را شبیه سازی کند و کریپتونایت نیز از این قائده مستثنی نیست. این شیوه برای مقاومت در برابر سوپرمن چند بار صورت گرفته است اما مشهورترین آن در سری کمیک سوپرمن: مرد فردا روی داد.
در شماره ۱۳ سری کمیک سوپرمن: مرد فردا در سال ۱۹۹۹ که توسط پل رایان نوشته شده بود، سوپرمن از کنترل خارج می شود و تسلیحات هسته ای را از بین می برد. برای متوقف کردن سوپرمن، مارشن منهانتر از توانایی تله پاتی خود برای خواندن فرمول کریپتونات از ذهن سوپرمن استفاده کرد و آنرا به کایل رینر برای ساخت کریپتونایت داد. نتیجه معلوم است. سوپرمن با دیدن کریپتونات پا به فرار گذاشت و بعد از مدتی به حالت اولیه و آرام خود بازگشت.
۲. دستکاری ذهنی:
اعضای سپاه فانوس سبز برای ایجاد سازه های خود و کنترل بر حلقه قدرت باید از توانایی ذهنی بالایی برخوردار باشند، با این حال خود حلقه قدرت نیز توانایی ذهنی بسیار بالایی داد. به کمک حلقه قدرت می توان افکار و خاطرات موجودات دیگر را خواند و آنها را به فرد استفاده کننده از حلقه بخشید. از این گذشته این حلقه می تواند ذهن دیگران را به کنترل خود در بیاورد. برای مثال هال جردن از حلقه خود برای پاک کردن حافظه Major disaster (یکی از دشمنان اعضای فانوس سبز) استفاده کرد تا دیگر خرابکاری و شرارت نکند.
۱. نامرئی شدن و پرواز:
یکی از توانایی های بسیار سودمند حلقه های قدرت این است که هر چقدر بخواهد، می توانند امواج نور را بشکند و به فرم دلخواه خود در بیاورد و به کمک همین توانایی فرد استفاده کننده خود را نامرئی کرده و یا افراد را دچار توهم کند.
همچنین این حلقه ها با استفاده از دستکاری مولکولی، به شیوه ای ساخته شده اند که بتوان با آنها پرواز کرد. سرعت فرد استفاده کننده در زمین دو برابر سرعت نور و در فضا برابر با سرعت نور می باشد
...منبع : ایرونی سنتر
اگر به دنبال بازی های ابر قهرمانان هستید خوش آمدید، این بازی شگفت انگیز اکشن سه بعدی را امتحان کنید. تبدیل به یک قهرمان فوق بشری در سال 2018 شوید و تمام افراد وحشتناک، جنایتکاران، اراذل و اوباش را از بین ببرید.
هر روز نیروهای وحشتناکی به شهر حمله می کنند و نواحی ساحلی مورد حمله قرار می دهند و مسئولیت شهر را بر عهده می گیرند. در چنین شرایطی آماده باشید تا با قدرت و توانایی های فوق العاده استفاده کنید.
با پرواز مافوق انسانی، همه افراد بی گناه در معرض خطر را نجات دهید.

سلام دوستان ببینید چی براتون اوردم لیگ عدالت 1

میتونید دانلود کنید...
یا به صورت انلاین تماشا کنید...
اما اول باید کیفیتتونو انتخاب کنید ...
